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Star Wars RPG

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Lola Aino
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Lola Aino
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MessageSujet: Star Wars RPG Star Wars RPG I_icon_minitimeLun 18 Nov - 3:41

Star Wars RPG 614098partenaire

Il était une fois, dans une galaxie lointaine, très lointaine, une république moribonde et corrompue qui vivait ses dernières heures, confrontée à la menace conjuguées des séparatistes de la CSI et des Siths.
La Guerre des Clones faisait rage.

Un Empire démocratique, sous la direction de l'Empereur G.Man vit le jour pour remplacer la République.
Refusant la disparition de la République et les changements provoqués par l'arrivée de G-Man, le Général Clone Hell entreprit un mouvement de scission au sein de la Grande Armée Impériale et emmena avec lui une partie de cette dernière. Les Renégats étaient nés. Réfugiés sur Dxun, ils furent considérés comme des traitres et furent dès lors traqués par l'Empire Galactique.
Profitant des problèmes internes que connaissait l'Empire, les Séparatistes préparèrent une attaque surprise de la Capitale Impériale avec l'aide des Sith. C'est la Ière Grande Bataille de Coruscant. L'issue de cette bataille amena le Traité de Paix signé par l'Empereur G-Man et le Général Mufus, leader Séparatiste. Une partie du territoire de Coruscant passa sous bannière Séparatiste et la Galaxie connaissait enfin la paix...
La Guerre des Clones prit fin.
Face à ce bouleversement politique, une partie de l'Ordre Jedi décida de s'exiler aux confins de la Galaxie. On les appela les Jedi Renégats. Les autres demeurèrent sur Coruscant et prirent le nom de Chevaliers Jedi Impériaux.
Ce fut la "Grande Scission de l'Ordre Jedi".

La guerre n'était plus et la principale menace que représentait la CSI avait disparu. Si l'Empire avait toujours un ennemi en la personne des Renégats, elle était enfin sortie des longues années d'une guerre meurtrière qui couta la vie à de nombreux innocents. Mais parfois, les apparences étaient trompeuses...
Car pendant ce temps, la CSI, alliée aux Siths, fourbissait ses armes.
Et bientôt, elle déchaîna à nouveau l'enfer sur la capitale de l'Empire, sous la forme d'une nouvelle guerre que l'on connait sous le nom de IIème Grande Bataille de Coruscant.
Cette bataille de Coruscant mit fin au règne de G.man, et consacra l'ascension des Siths, et de leur Seigneur Noir, l’Oméga, le nouvel Empereur.
Cette prise de pouvoir eu plusieurs conséquences: les derniers membres de l'Ordre Jedi s'enfuirent à leur tour de Coruscant et rejoignirent sur Dxun des dissidents de l'armée impériale: les Renégats.
La CSI quitta ses alliés Siths en léger froid et regagna ses propres planètes.

Nous avions alors une galaxie divisée, entre l'Empire Sith et la CSI ; entre ces deux forces politiques et ceux qui s'y opposaient: Renégats et anciens Jedis impériaux sur Dxun, Jedis Rebelles qui s'étaient cachés sur Hoth, ainsi qu'une entité nouvelle venue qui semblait s'opposer à tout et à tous: le Cerberus, voleurs, trafiquants, terroristes, tout leur était bon pour s'opposer à l'Empire.

Coruscant sortit dévastée de cette bataille, et allait mettre des années à se relever. La CSI elle-même allait se replier sur elle-même pour panser ses plaies et préparer sa nouvelle sortie.
Les rebelles allaient se regrouper et se réorganiser pour combattre au mieux l'ennemi Sith.
Les Jedi allaient se réunifier sur Hoth pour mieux contrer l'influence grandissante du Côté Obscur.
Une période de transition et de calme relatif s'ouvrait pour la Galaxie.
Chacun s'occupait de son petit chez soi du mieux qu'il le pouvait, avec, pour la plupart, l'objectif de repartir en guerre dès que possible.

La Guerre...

La grande faucheuse frappa de nouveau. Sous la forme d'une bataille spatiale, meurtrière et sans pitié, autour d'un artefact, fleuron de la technologie Sith, et une des raisons de leur écrasante suprématie sur la galaxie : La Forge Stellaire.
Tous les camps en présence dans la galaxie se retrouvèrent autour et à l'intérieur de cet immense vaisseau de mort.
Les Siths et l'Armée Impériale la défendait, aidés par les chasseurs de primes à qui ils avaient fait appel. Les Rebelles, Renégats et Jedis réunis sous une même bannière, luttaient pour l'annihiler. La CSI avait envoyé quelques vaisseaux incognito pour les seconder, ainsi que d'autres entités encore inconnues.
Et au milieu de tout ça, le Cerberus faisait de son mieux pour apporter le plus de chaos possible.

Au final, la Forge explosa, mais une grande partie de la flotte Rebelle disparut avec elle. Ainsi, aucun des deux camps ne pouvaient réclamer la victoire dans cette bataille qui fut avant tout sanglante.

L'Empire Sith tente de surmonter la perte de cette pièce maîtresse de son pouvoir, et la CSI essaie de se réorganiser après le départ de son leader, le Général Gelmir.
Les Rebelles ont installé leur nouvelle base secrète sur Endor, d'où ils planifient de nouvelles actions. L'Ordre Jedi a implanté son Sanctuaire près de leur position, renouant avec la nature et leurs origines.
Partout, sénateurs et préfets, représentant politiques des deux grandes forces en présence, doivent choisir leur camp et en assumer les conséquences.
Le Cerberus, qui a eu les yeux plus gros que le ventre en voulant croquer le fruit défendu, est traqué partout et par tous, et est sur le point de disparaître totalement, ou de retourner à la boue d'où il est sorti.
Quant aux Chasseurs de primes, fidèles à eux-mêmes, ils accordent leurs services au plus offrant, sans souci de politique et d'idéologie.

Voilà où nous en sommes aujourd'hui, voilà la galaxie où tu t'apprêtes à mettre les pieds, le conflit dans lequel tu t'apprêtes à prendre position.
Es-tu sûr de toi? Sûr de vouloir t'embarquer dans cette aventure qui risque d'être sans retour? Sûr d'avoir choisi le bon camp?
Alors rejoins-nous, et que la Force soit avec toi!
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