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Chasseurs de Primes

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Lola Aino
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MessageSujet: Chasseurs de Primes Chasseurs de Primes I_icon_minitimeSam 14 Sep - 0:10

Histoire :


    Les Chasseurs de Primes sont divisés au sein de leur faction. Il existe en effet une Guilde des Chasseurs de Primes, et les Chasseurs de Primes solitaires, évoluant chacun de leur côté.
    La Guilde des Chasseurs de Primes repose sur deux clans. Le premier travaille pour l'Empire, tandis que le seconde oeuvre en remplissant des contrats pour la République. Pour autant, il n'existe aucune lutte fratricide au sein de l'Organisation, le respect primant avant le reste. En effet, le Code des Chasseurs de Primes, qui régit l'organisation de la Guilde, inculque que les Chasseurs respectant les règles, ne doivent pas se tuer entre eux ; et ne doivent pas intervenir dans le contrat d'un confrère. Dans le même sens, les membres de la Guilde sont chargés de s'entraider si le besoin s'en fait sentir, peu importe le clan auquel ils appartiennent.
    C'est au moment de leur entrée dans la Guilde, que les Chasseurs choisissent pour qui ils travailleront dans l'avenir.

    En revanche, l'organisation des Chasseurs de Primes Indépendants est toute autre. En premier lieu, ces mercenaires ne travaillent pas pour la Guilde, et ne respecte pas le Code des Chasseurs de Primes : ils sont donc jugés comme des cibles et des usurpateurs par la Guilde.
    Ils oeuvrent donc en solistes, et travaillent pour qui ils désirent. Leur seule motivation est l'attrait de l'argent, et celui qui se révèlera le plus offrant bénéficiera de toute leur écoute.
    Le plus important pour ces Chasseurs de Primes, est bien évidemment leur renommée. Plus leur nom sera connu et respecté, plus les prix imposés, à ceux qui voudront s'offrir leurs services, seront élévés. Ces Chasseurs de Primes sont souvent d'anciens membres de la Guilde ayant décidé d'oeuvrer en solitaires pour arpenter seuls la voie de la chasse, mais certains de ces hommes sont des Chasseurs de Primes ayant débutés et grimpés les échelons à la seule force de leur détermination.
    Ils aspirent donc à une certaine liberté, et sont motivés par l'appât du gain et la gloire. La plupart d'entre eux rejettent totalement la Guilde, pensant qu'ils ne sont que des chiens à la botte de leur maitres. De plus ils peuvent travailler pour n'importe qui, ce qui leur ouvrent un nombre de portes et de marchés bien plus conséquent.



Rangs :

Indépendants :


    I ♦ Apprenti ~~> 0 / Illimité
    II ♦ CDP débutant ~~> 0 / Illimité :
    III ♦ CDP confirmé ~~> 1 / 4 :  Ene Arpheal
    IV ♦ CDP professionnel ~~> 2 / 3 : Yan Stryver, Lénore Dunkel
    V ♦  CDP Expert ~~> 1 / 2 : Lola Aino


Membres de la Guilde des Chasseurs de Primes :


    I ♦ Apprenti ~~> 0 / Illimité
    II ♦ CDP débutant ~~> 0 / Illimité
    III ♦ CDP confirmé ~~> 0 / 3 :
    IV ♦ CDP professionnel ~~> 0 / 1 :


Membres de la Guilde des Chasseurs de Primes Pro République :

Chef de la Guilde :


    V ♦  Chef de la Guilde ~~> 0 / 1 :



Pouvoirs :


    Les personnages Hors-la-Loi maîtrisant la Force ne peuvent être qu'au nombre de 3 dans ce groupe.
    De plus, seuls certains pouvoirs pourront être maitrisés, à savoir ceux de la liste qui suit. (Sauf cas exceptionnel)

    ♦ Utilisateurs de la Force ~~> 2 / 3 : Lola Aino, Yan Stryver

    Bouclier de Force : Permet de se protéger des agressions.
    Empathie de Force : Ressentir des impressions
    Persuasion de Force : Influence sur les esprits faibles.
    Poussée de Force : Permet de pousser des corps par la pensée.
    Saut de Force : Permet d'effectuer des sauts sur des distances plus longues.
    Sens de la Force : Perception générale de son environnement.
    Télékinésie : Déplacer des corps par la force de la pensée.
    Traction de Force : Permet d'attirer des corps par la pensée.
    Vision de Force : Visualisation mentale de l'environnement.
    Vitesse de Force : Permet de se déplacer rapidement.



Dernière édition par Lola Aino le Ven 31 Jan - 1:45, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Chasseurs de Primes Chasseurs de Primes I_icon_minitimeSam 14 Sep - 6:52

NEWS FLASH :

Deux ans après l’attaque de Coruscant par l’Empire, les contrats continuent d’abonder. Il y a toujours des gens prêts à payer pour ne pas se salir les mains, que ce soit du côté impérial ou républicains. Indépendants comme affiliés à la guilde, les chasseurs de primes regardent leur compte en banque augmenter et encore cette année, la récolte sera bonne. Politiciens, militaires, gens importants de tout genre… Les proies pullulent.

Ceux qui en profitent le plus sont les chasseurs de primes affiliés à la Guilde. En effet, Clinton « Boss » MacCoy vient probablement de sécuriser l’entente du siècle avec la redoutable Tyria Zann, chef du Consortium de Zann. En échange d’une alliance formelle, ces deux colosses du milieu « souterrain » sont en train de dominer ce dernier et de tout faire pour que la guerre (et les profits) continuent pour longtemps encore.

Cette alliance est d’ailleurs un autre joueur majeur qui ose s’opposer à quiconque voudrait s’imposer sur eux. Que ce soit face l’Empire et ses alliés Siths ou la République Rebelle et ses Jedis, ce troisième bloc n’a plus rien de sa dangerosité. La Guilde est extrêmement bien protégée et ne disparaitra pas de sitôt. Cette réalité est tout aussi bénéfique pour les indépendants : on se les arrache et pour à peu près n’importe quel prix.

Une ombre au tableau, cependant. Il faut toujours honorer ses contrats et on parle dans plus d’une cantina d’une sorte de flotte fantôme qui avancerait depuis un des extrêmes de la galaxie vers le centre, lentement mais sûrement. De plus en plus d’individus payent des fortunes pour avoir un aperçu de ces mystérieux vaisseaux… Et rares sont les chasseurs de primes embauchés à revenir au bercail pour en raconter les détails…
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